最近,我们在Fractl的工作新的内部分析产生了一个令人兴趣的发现:产生主流压力的内容营销可能是原本思想的有效
。另外,长期投资回报率可能比以前报告的倍增多次
。我会注意到这一点,通过将这一点归于内容,可以生成主流按下注意
。在Fractl,这是我们作为内容营销机构的主要重点
。我们的团队,我们的进程和我们的研究都在概述概述了最大限度地提高了我们为客户创建的内容的最重要和宣传成功
。虽然数据驱动的内容营销与数字公关相配在上升,但仍然仍然围绕任何单个内容执行的长期值缺乏了解
。在这个探索中,我们试图回答这个问题:在长期来看,我们发现的竞选活动是什么?我们发现的是令人惊讶的,强烈重申我们的信念,这种风格的数据驱动内容和数字PR产生了一些最高的链接建筑和SEO可能的ROI
。为了更好地了解这一全价值,我们希望了解我们报告的两种链接的长期积累:从发布者与我们的客户端的内容直接链接到Publisher写道的故事中的域辅助链接我们的客户的内容偶尔直接链接是最重要的,二级链接通常提供重要的额外传递权限,并且通常可以通过额外的外展回收并转换为reire ct do-out跟随链接(我们有的东西致力于在Fract上做的团队)
。以下是我们的内容促销过程工作方式的可视化:那么直接链接和次要链接如何随时间累积的方式累积?要了解这一点,我们通过2015年和2016年的四项成功活动进行了全面审计,通过今天至2016年
。[ 123]拥有几年的聚合给了我们一个初始基准,如何随着时间的推移累积的初始基准,这是相对evergre的一般利息内容。
我们分析了四个活动:对完美的看法横跨BorderSame。
和偏见的地方射频 - 拍摄视频游戏角色瓶子瓶子揭示了我们看看的首次视图是直接链接,或直接指向托管我们代表他们创建的内容的客户博客帖子
。在活动之间存在很大的变化,但我们看到了一些有趣的一般趋势,在本文的其余部分中出现了一些展示:直接和二级链接将以少数可预测的方式积累:一个大的初始尖峰通过平稳的Decreinea覆盖到一个大型尖峰,具有平稳的Dradinemultiple尖峰,改变Sizerize的50%的连杆总量的50%,将在前30天内积累
。其他50%将在以下两年内积累两年及以后
。一小部分直接链接将生成自己的大量二级链接
。我们现在将看看一些特定的结果
。让我们首先查看直接链接(直接返回我们客户网站或登陆页面的拾音器)
。典型的结果:大量初始飙升,在Timethis运动中一致积累,具有艺术想象的艺术想象视频游戏可能看起来像普通的BMI /身体尺寸,显示了我们目睹的最典型的模式,在第一个月内具有非常大的初始尖峰和链接采集的相对平滑下降
。在第一个月之后,长期新的直接链接收购持续了两年以上(今天仍然存在!)
。几天甚至几周才能看到初始拾取尖峰和随后的主Syndication
。在此活动的情况下,我们在第一次拾取(独家)中大约一周内看到了一个缓慢的山脉,在接下来的两周内逐渐下降
。然后使用这些初始故事作为其他出版物写下几个月的故事的饲料或灵感
。缩小到一个月内的视图,我们可以看到每隔几个月左右以不可预测的间隔发生的拾取中的恢复
。这些尖峰持续到今天,相对一致性
。这发生在初始尖峰期间写的一些故事开始在谷歌
中排名良好。然后将这些初始故事用作其他出版物以后写的故事的饲料或灵感
。对于Evergreen主题S